【MtG】ロームデッキ色々【レガシー】
2014年2月9日 MtGhttp://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/669970/
RGWローム
クリーチャー:11
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《永遠の証人/Eternal Witness》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
呪文:19
2:《信仰の見返り/Faith’s Reward》
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》
3:《補充/Replenish》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4:《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地:30
4:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《プラトー/Plateau》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《タイガ/Taiga》
4:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《不毛の大地/Wasteland》
2:《サバンナ/Savannah》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《カラカス/Karakas》
ちょっと前の4Cロームから黒を抜いて、アサルト&クリーチャーメインにしてみたタイプ。
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/669993/
RGBアグロローム
クリーチャー:8
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《闇の腹心/Dark Confidant》
2:《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
呪文:24
4:《輪作/Crop Rotation》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《炎の儀式/Rite of Flame》
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》
4:《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地:28
2:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《バイユー/Bayou》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《不毛の大地/Wasteland》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
4:《タイガ/Taiga》
2:《バッドランド/Badlands》
1:《蛮族のリング/Barbarian Ring》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《カラカス/Karakas》
大本のアサルトを軸に置いた形を突き詰めたタイプ。アサルトさえ着地してしまえば圧倒的な強さを発揮するはずだから、そこをどれだけ丁寧にできるかが問題。
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/670005/
BGデプスローム
クリーチャー:4
4:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
呪文:32
2:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《納墓/Entomb》
4:《輪作/Crop Rotation》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《生ける願い/Living Wish》
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》
2:《踏査/Exploration》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地:24
4:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
4:《やせた原野/Barren Moor》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《バイユー/Bayou》
3:《暗黒の深部/Dark Depths》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード:2
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
4Cロームでも感じた通り、デプスはやはり強かった。それを突き詰めたタイプ。
赤もそぎ落としてより尖らせてみた。
RGWローム
クリーチャー:11
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《永遠の証人/Eternal Witness》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
呪文:19
2:《信仰の見返り/Faith’s Reward》
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》
3:《補充/Replenish》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4:《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地:30
4:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《プラトー/Plateau》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《タイガ/Taiga》
4:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《不毛の大地/Wasteland》
2:《サバンナ/Savannah》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《カラカス/Karakas》
ちょっと前の4Cロームから黒を抜いて、アサルト&クリーチャーメインにしてみたタイプ。
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/669993/
RGBアグロローム
クリーチャー:8
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《闇の腹心/Dark Confidant》
2:《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
呪文:24
4:《輪作/Crop Rotation》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《炎の儀式/Rite of Flame》
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》
4:《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地:28
2:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《バイユー/Bayou》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《不毛の大地/Wasteland》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
4:《タイガ/Taiga》
2:《バッドランド/Badlands》
1:《蛮族のリング/Barbarian Ring》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《カラカス/Karakas》
大本のアサルトを軸に置いた形を突き詰めたタイプ。アサルトさえ着地してしまえば圧倒的な強さを発揮するはずだから、そこをどれだけ丁寧にできるかが問題。
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/670005/
BGデプスローム
クリーチャー:4
4:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
呪文:32
2:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《納墓/Entomb》
4:《輪作/Crop Rotation》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《生ける願い/Living Wish》
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》
2:《踏査/Exploration》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地:24
4:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
4:《やせた原野/Barren Moor》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《バイユー/Bayou》
3:《暗黒の深部/Dark Depths》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード:2
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
4Cロームでも感じた通り、デプスはやはり強かった。それを突き詰めたタイプ。
赤もそぎ落としてより尖らせてみた。
【MtG】Force of Will 6995円
2014年2月6日 MtG
かなり状態は悪いけど、7000円切りの値段×2を前に妥協した。
1枚目の画像が角折れ、右上がボロボロで他に傷は特に無し。まぁ真っ二つに折れてるわけじゃないし、PR+くらい?評価の基準はよく知らんけど。
2枚目と3枚目の画像は「状態 ☓」と書いてあったものの表裏。あちこち傷だらけだからGDくらいかな。
ちょっと前までは7000円である程度の状態のものは変えたと思うとアレだけどね・・・
まぁMtGは一生ものだし、FoWを手放すことはまずないから、自分で使う範囲と思えば妥協が肝心かと。
拘り続けたら「パック開封して揃えようぜ」てことになるしね。
今月は地元のとある工場で夜勤のバイトをしてて10万以上の収入になるので、とりあえずOmni&Showは完成させて晴れる屋とかのイベントに出たいな。
1枚目の画像が角折れ、右上がボロボロで他に傷は特に無し。まぁ真っ二つに折れてるわけじゃないし、PR+くらい?評価の基準はよく知らんけど。
2枚目と3枚目の画像は「状態 ☓」と書いてあったものの表裏。あちこち傷だらけだからGDくらいかな。
ちょっと前までは7000円である程度の状態のものは変えたと思うとアレだけどね・・・
まぁMtGは一生ものだし、FoWを手放すことはまずないから、自分で使う範囲と思えば妥協が肝心かと。
拘り続けたら「パック開封して揃えようぜ」てことになるしね。
今月は地元のとある工場で夜勤のバイトをしてて10万以上の収入になるので、とりあえずOmni&Showは完成させて晴れる屋とかのイベントに出たいな。
今回の禁止改訂で動きがあったのはモダンだけでしたね。
禁止 : 死儀礼のシャーマン
解除 : 野生のナカティル 苦花
なお改訂の理由は以下の様
死儀礼はたしかに強い。1マナ1/2という時点である程度の性能はあるわけだし。ただ禁止にするほどだったのかな、とは思う。
まぁでもこいつが禁止になったことで、今まで「モダン・レガシープレイヤー」と名乗ってきた唯一の理由であるジャンドアグロロームデッキがかなり痛手を受けたので、安心して「レガシープレイヤー」になることになりそうだ。
ナカティルはあれ、2ターン目に安定して3/3で殴りにいけるのが良くないみたいな感じだったっけか?そのくらいビート軸のデッキなら普通にやってのけるだろう・・・。正直、ナカティルが禁止になってる理由はわからなかったし妥当だと思う。
苦花は・・・よくわからん。フェアリー使ってないし、使ってるエルフから見ればアップキープ時に1点ペイでトークン1体とか「ア、ハイ」てレベルだし。まぁでもスプライトみたいなフェアリーの数依存のカードが安定して強化できるのは強いのか。
でもそんなことより、双子デッキのパーツの禁止をはよ!と言いたいですねww
まぁもうモダンやらないんでいいですけど(震え声)
レガシーでグリセルブランドが禁止にならなくてよかった(安堵)
禁止 : 死儀礼のシャーマン
解除 : 野生のナカティル 苦花
Deathrite Shaman / 死儀礼のシャーマン (黒/緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
1/2
Wild Nacatl / 野生のナカティル (緑)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Bitterblossom / 苦花 (1)(黒)
部族 エンチャント — フェアリー(Faerie)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
なお改訂の理由は以下の様
現在、モダン環境の強力なデッキの中に、何種類もの黒緑デッキが存在します。それらのデッキでは、《思考囲い》《コジレックの審問》《突然の衰微》などの様々な有効な方法で、対戦相手のカードを1対1で除去します。モダンのような広い環境では、強力なマナ加速の助けを受けて、それらのデッキは充分効率的に1対1交換をしながら他のデッキと戦っていくのですが、通常、マナ加速は長期戦になったときに有効とは言えないカードを使わなければならないというデメリットを生みます。しかし、《死儀礼のシャーマン》は、ゲームの序盤から終盤までずっと強力です。メタゲームの大部分を消耗戦をよしとするデッキが占めると、単体で強力なカードではなくシナジーに基づいたデッキにとって厳しい環境になります。私たちは、《死儀礼のシャーマン》を環境から取り除くことで、今後の革新の余地が残されると確信しています。
《野生のナカティル》が禁止された当時、それによって他のアグロ・デッキが輝くことができると思いました。アーティファクトを基盤とするアグロ戦略は変わらず人気で、他にもいくつかのアグロ・デッキが現れましたが、ズー・デッキはこの禁止の結果消え、それ以降古典的なアグロ・デッキは生まれてきませんでした。《野生のナカティル》の解禁によって、再びそれらのデッキが選択肢になることでしょう。
モダンの制定当時、フェアリーがスタンダードを支配していたことが私たちの脳裏にあり、安全のために私たちは《苦花》を最初の禁止リストに入れるという選択をしました。その後、モダン環境の進化を見て、モダンに存在する他の強力な戦略と比べた際に、《苦花》は妥当なパワー・レベルであると感じています。
死儀礼はたしかに強い。1マナ1/2という時点である程度の性能はあるわけだし。ただ禁止にするほどだったのかな、とは思う。
まぁでもこいつが禁止になったことで、今まで「モダン・レガシープレイヤー」と名乗ってきた唯一の理由であるジャンドアグロロームデッキがかなり痛手を受けたので、安心して「レガシープレイヤー」になることになりそうだ。
ナカティルはあれ、2ターン目に安定して3/3で殴りにいけるのが良くないみたいな感じだったっけか?そのくらいビート軸のデッキなら普通にやってのけるだろう・・・。正直、ナカティルが禁止になってる理由はわからなかったし妥当だと思う。
苦花は・・・よくわからん。フェアリー使ってないし、使ってるエルフから見ればアップキープ時に1点ペイでトークン1体とか「ア、ハイ」てレベルだし。まぁでもスプライトみたいなフェアリーの数依存のカードが安定して強化できるのは強いのか。
でもそんなことより、双子デッキのパーツの禁止をはよ!と言いたいですねww
まぁもうモダンやらないんでいいですけど(震え声)
レガシーでグリセルブランドが禁止にならなくてよかった(安堵)
【MtG】4Cローム【レガシー】
2014年2月2日 MtG
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/669496/
例のごとくTeamY’sで公開してますので、興味があればクロムや火狐からデッキテスター2をどうぞ。
ちな、サイドボードは作りかけですww
4Cローム
クリーチャー:15
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《闇の腹心/Dark Confidant》
2:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《土を食うもの/Terravore》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
呪文:20
2:《納墓/Entomb》
1:《輪作/Crop Rotation》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《カラスの罪/Raven’s Crime》
3:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《生ける願い/Living Wish》
1:《補充/Replenish》
2:《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地:25
1:《森/Forest》
2:《不毛の大地/Wasteland》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《バッドランド/Badlands》
1:《サバンナ/Savannah》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2:《バイユー/Bayou》
2:《タイガ/Taiga》
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1:《蛮族のリング/Barbarian Ring》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《カラカス/Karakas》
サイドボード:10
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《アカデミーの学長/Academy Rector》
1:《陰謀団のピット/Cabal Pit》
1:《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《イス卿の迷路/Maze of Ith》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《ペンドレル峡谷の大神殿/The Tabernacle at Pendrell Vale》
1:《カラカス/Karakas》
まぁ、なんていうか思いついたものをとりあえずぶち込んだだけの形。
今手元で死にカード(ある程度の値段でここ最近全く使ってないもの)を
全部入れてみよう!という考えからできたものだからねwww
自分で回してて思ったけど、やっぱデプス特化型、アサルト特化型、ローム特化(聖遺の騎士などで安定して殴りに行く感じ)でわけた方が強いよ、たぶん。
(画像は4ターン目にタルモを出したところ。エンチャントを含む最大+6までパンプアップできると期待してたけど、自力では思ってた以上に墓地に落ちず、土地のみの1/2タルモゴイフ先輩です。・・・とりあえずタルモは抜く)
まぁでも上手く回った時の面白さはこっちの方が上のように感じるけどね。
ということでここから何種類かに分離して作ってみることにしよう。
例のごとくTeamY’sで公開してますので、興味があればクロムや火狐からデッキテスター2をどうぞ。
ちな、サイドボードは作りかけですww
4Cローム
クリーチャー:15
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《闇の腹心/Dark Confidant》
2:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《土を食うもの/Terravore》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
呪文:20
2:《納墓/Entomb》
1:《輪作/Crop Rotation》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《カラスの罪/Raven’s Crime》
3:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《生ける願い/Living Wish》
1:《補充/Replenish》
2:《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地:25
1:《森/Forest》
2:《不毛の大地/Wasteland》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《バッドランド/Badlands》
1:《サバンナ/Savannah》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2:《バイユー/Bayou》
2:《タイガ/Taiga》
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1:《蛮族のリング/Barbarian Ring》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《カラカス/Karakas》
サイドボード:10
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《アカデミーの学長/Academy Rector》
1:《陰謀団のピット/Cabal Pit》
1:《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《イス卿の迷路/Maze of Ith》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《ペンドレル峡谷の大神殿/The Tabernacle at Pendrell Vale》
1:《カラカス/Karakas》
まぁ、なんていうか思いついたものをとりあえずぶち込んだだけの形。
今手元で死にカード(ある程度の値段でここ最近全く使ってないもの)を
全部入れてみよう!という考えからできたものだからねwww
自分で回してて思ったけど、やっぱデプス特化型、アサルト特化型、ローム特化(聖遺の騎士などで安定して殴りに行く感じ)でわけた方が強いよ、たぶん。
(画像は4ターン目にタルモを出したところ。エンチャントを含む最大+6までパンプアップできると期待してたけど、自力では思ってた以上に墓地に落ちず、土地のみの1/2タルモゴイフ先輩です。・・・とりあえずタルモは抜く)
まぁでも上手く回った時の面白さはこっちの方が上のように感じるけどね。
ということでここから何種類かに分離して作ってみることにしよう。
【MtG】青白装備ビート【レガシー】
2014年1月26日 MtG コメント (1)http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/663893/
TeamY’sで公開してるので、興味が湧いたらChromeとか火狐から↑を開いて、デッキテスター2で回してみてください。
青白とは名ばかり、なんと青要素はネメシスだけというね。それならいっそ白単にして、金属術で全ての色のプロテクション持てるやつにした方がいいんじゃないか、とも言われたけど、とりあえずはネメシスを入れる形で。
普段ビートを軸としたデッキ(親和エルフは・・・どちらかと言うとコンボ寄りだもんな)作ることがないから、友人に見せたら「体調悪い?」とまで言われてしまったよ。
クリーチャー:27
4:《闘争の学び手/Student of Warfare》
4:《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster》
3:《レオニンのシカール/Leonin Shikari》
2:《コーの装具役/Kor Outfitter》
4:《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
呪文:15
4:《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
土地:18
7:《平地/Plains》
1:《島/Island》
4:《ツンドラ/Tundra》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《カラカス/Karakas》
まぁコンボとは言えないけど、ギミック程度のものは仕込んである。
ようするにネメシスとか学び手に殴打頭蓋とか剣を付けて殴ろうぜ、ていうデッキ。速足のブーツでないと、装備時に追加の装備を付けられなくなるから、という理由。アージェンダムの鎧は入れるべきか悩み中。
ビートは専門外なので、作った挙句に友人に回してもらったところ、4ターン目にはネメシスが殴打頭蓋と十手と剣を持って11点パンチしてくる感じにはできてるらしい。
TeamY’sで公開してるので、興味が湧いたらChromeとか火狐から↑を開いて、デッキテスター2で回してみてください。
青白とは名ばかり、なんと青要素はネメシスだけというね。それならいっそ白単にして、金属術で全ての色のプロテクション持てるやつにした方がいいんじゃないか、とも言われたけど、とりあえずはネメシスを入れる形で。
普段ビートを軸としたデッキ(親和エルフは・・・どちらかと言うとコンボ寄りだもんな)作ることがないから、友人に見せたら「体調悪い?」とまで言われてしまったよ。
クリーチャー:27
4:《闘争の学び手/Student of Warfare》
4:《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster》
3:《レオニンのシカール/Leonin Shikari》
2:《コーの装具役/Kor Outfitter》
4:《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
呪文:15
4:《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
土地:18
7:《平地/Plains》
1:《島/Island》
4:《ツンドラ/Tundra》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《カラカス/Karakas》
まぁコンボとは言えないけど、ギミック程度のものは仕込んである。
ようするにネメシスとか学び手に殴打頭蓋とか剣を付けて殴ろうぜ、ていうデッキ。速足のブーツでないと、装備時に追加の装備を付けられなくなるから、という理由。アージェンダムの鎧は入れるべきか悩み中。
ビートは専門外なので、作った挙句に友人に回してもらったところ、4ターン目にはネメシスが殴打頭蓋と十手と剣を持って11点パンチしてくる感じにはできてるらしい。
【MtG】神々の軍勢でちょっと気になったカード
2014年1月25日 MtG多色のこいつなんですね。
まぁ何かと言うと、こいつら2体並べてタップとアンタップを無限にし続けられるよね、ていう。
んで、
こいつを無限パンプアップしたり、
自分のライブラリーを任意の枚数墓地に落としたり、
無限ライフを得たりする。
タップのみで他のをアンタップできるのは強みだよね。
ちなみに
こんなのもアラーラにいたけど、多色の4マナを2つ並べるのはちょっときついよなぁ・・・
まぁアーティファクトだから召喚酔いがないのは強みか。
こいつだと「水流を読む者」との無限ライフは使えない。
全員マーフォークだし、マーフォーク統一したデッキのギミックとして入れてみても面白いかもね(普通にビートしたほうが強い、てことになるかもしれないけど)
ちなみに今はセファリッド・ブレックファーストについて色々と研究してます。
自分のライブラリーを墓地に落とすなら、こっちのほうが便利ではあるよね。
別の形にできないかといじってるんだが、完成度が高すぎて難しい
キオーラの追随者 (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク アンコモン
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
まぁ何かと言うと、こいつら2体並べてタップとアンタップを無限にし続けられるよね、ていう。
んで、
Wake Thrasher / 航跡の打破者 (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
こいつを無限パンプアップしたり、
Mesmeric Orb / 催眠の宝珠 (2)
アーティファクト
パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
自分のライブラリーを任意の枚数墓地に落としたり、
Judge of Currents / 水流を読む者 (1)(白)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1/1
無限ライフを得たりする。
タップのみで他のをアンタップできるのは強みだよね。
ちなみに
Unbender Tine / 伸ばし歯 (2)(白)(青)
アーティファクト
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
こんなのもアラーラにいたけど、多色の4マナを2つ並べるのはちょっときついよなぁ・・・
まぁアーティファクトだから召喚酔いがないのは強みか。
こいつだと「水流を読む者」との無限ライフは使えない。
全員マーフォークだし、マーフォーク統一したデッキのギミックとして入れてみても面白いかもね(普通にビートしたほうが強い、てことになるかもしれないけど)
ちなみに今はセファリッド・ブレックファーストについて色々と研究してます。
自分のライブラリーを墓地に落とすなら、こっちのほうが便利ではあるよね。
別の形にできないかといじってるんだが、完成度が高すぎて難しい
まぁEDHなんて友人からの又聞き程度でしか触れてないけど、「コンボ考えるのが好きな人には全て1枚ずつで100枚構築のルールが色々なギミックを積み込む手助けになるからやってみたら?」と言われたので、ちょっと興味を引かれた。
ということでまぁ以前組んだコンボで、残念ながらレガシー環境においては使いものにならなそうで、「EDHでやれよ」と言われたものがあってので、そいつを思い出しつつ構築してみようかな、とね。
まずはこの2枚を使ったお気軽な無限無色マナ生成機。
まぁそもそもの問題として、無色マナ軸のデッキでどうやって青2マナを湧かすんだって話だけど、そこはマナ・アーティファクトに頑張ってもらおうか。
個人的には「レイモスの眼」のシリーズが好きだったな。
んでもって、その無限マナを利用して、これを威圧の杖で無限ドローへ変換
ちな、こいつは金属細工師と組み合わせることで、ハンドに3枚以上のアーティファクトがあれば、モノリスとか使わなくても無限無色マナを生成できるんだよね。
無限マナ&無限ドローが完成したら、威圧の杖とは別にもう1枚、無色マナのみで自身をアンタップできるアーティファクト(それこそモノリスとかね)を用意して、前兆の時計で別のアーティファクトを何度でもアンタップできるようにする。
そしてこれを利用して、ニンの杖みたいなダメージを飛ばせるアーティファクトで無限ダメージ。
まぁ・・・今更ながら、思いついたとは言え、よくこんなデッキをレガシーで回そうと思ったな、という感じしかしない。
無限マナ&無限ドローだから、最初の方のパーツがあればそっから一気に動いていくけどね。
これを全て1枚ずつ&100枚構築にして揃う確率はほぼ無いけど、金属細工師とかモノリスとか威圧の杖はそれ単体でも強いし面白いから、ギミックの1つとして入れてみようかと思ってる。
どうせだからいつか作りたいと思っていた純正アーティファクト親和を入れてビートみたいなこととかもしてみたいな。
何か思いついたらまた書いていこう
ノシ
ということでまぁ以前組んだコンボで、残念ながらレガシー環境においては使いものにならなそうで、「EDHでやれよ」と言われたものがあってので、そいつを思い出しつつ構築してみようかな、とね。
Grim Monolith / 厳かなモノリス (2)
アーティファクト
厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):あなたのマナ・プールに(3)を加える。
(4):厳かなモノリスをアンタップする。
Power Artifact (青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトの起動型能力のコストは、それを起動するためのコストが(2)少なくなる。この効果は、能力を起動するためのコストのマナの総量を1マナより少なくすることはない。
まずはこの2枚を使ったお気軽な無限無色マナ生成機。
まぁそもそもの問題として、無色マナ軸のデッキでどうやって青2マナを湧かすんだって話だけど、そこはマナ・アーティファクトに頑張ってもらおうか。
個人的には「レイモスの眼」のシリーズが好きだったな。
Eye of Ramos / レイモスの眼 (3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
レイモスの眼を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(青)を加える。
んでもって、その無限マナを利用して、これを威圧の杖で無限ドローへ変換
Staff of Domination / 威圧の杖 (3)
アーティファクト
(1):威圧の杖をアンタップする。
(2),(T):あなたは1点のライフを得る。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(5),(T):カードを1枚引く。
ちな、こいつは金属細工師と組み合わせることで、ハンドに3枚以上のアーティファクトがあれば、モノリスとか使わなくても無限無色マナを生成できるんだよね。
Metalworker / 金属細工師 (3)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(2)を加える。
1/2
無限マナ&無限ドローが完成したら、威圧の杖とは別にもう1枚、無色マナのみで自身をアンタップできるアーティファクト(それこそモノリスとかね)を用意して、前兆の時計で別のアーティファクトを何度でもアンタップできるようにする。
Clock of Omens / 前兆の時計 (4)
アーティファクト
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
そしてこれを利用して、ニンの杖みたいなダメージを飛ばせるアーティファクトで無限ダメージ。
Staff of Nin / ニンの杖 (6)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ニンの杖はそれに1点のダメージを与える。
まぁ・・・今更ながら、思いついたとは言え、よくこんなデッキをレガシーで回そうと思ったな、という感じしかしない。
無限マナ&無限ドローだから、最初の方のパーツがあればそっから一気に動いていくけどね。
これを全て1枚ずつ&100枚構築にして揃う確率はほぼ無いけど、金属細工師とかモノリスとか威圧の杖はそれ単体でも強いし面白いから、ギミックの1つとして入れてみようかと思ってる。
どうせだからいつか作りたいと思っていた純正アーティファクト親和を入れてビートみたいなこととかもしてみたいな。
何か思いついたらまた書いていこう
ノシ
【MtG】レガシーのデッキレシピ と 足りないパーツの値段
2013年11月17日 MtG
ドーモ、ミナ=サン
新しいデッキを作っては、全くカードを買わずに崩してまた新しいものを作る、気まぐれ雫デス。
さすがに1つも完成させずにグダグダしてるのもどうかと思い始めてきたから、ここで必要なパーツを洗い出してみようかと。
【Omni&Show】
4 Show and Tell 4
4 Force of Will 1 8000円×3
4 Misdirection 0 2500円×4
4 Brainstorm 4
4 Ponder 4
4 Preordain 4
1 Enter the Infinite 1
4 Omniscience 3 1000円×1
4 Emrakul, the Aeons Torn 4
3 Griselbrand 3
4 Lotus Petal 4
8 Island(ver Zendikar) 8
4 Ancient Tomb 4
4 Misty Rainforest 2 5200円×2
4 Scalding Tarn 0 5500×4
・・・67400円
やっぱ単価で高いのはForce of Willだよなぁ。まだ6000円台のうちに買っておけばよかった。
全知はこの前、池袋のBMに行った時点では3積みのつもりだったのを後から変えたものだから、今度行った時に買おう。
土地は・・・フェッチな・・・。3000円台だった頃に戻ってくれ・・・。
サイドボードは構成がまだ未確定だけど、打ち消し対策の母聖樹、CIP破壊対策の計略縛り、ハンデス対策の偏向、なんかを入れる予定。
【Eureka&Show】
4 Show and Tell 4
4 Force of Will 1
4 Misdirection 0
4 Brainstorm 4
4 Ponder 4
4 Eureka 2 9000円×2
1 Omniscience 1
4 Emrakul, the Aeons Torn 4
2 Griselbrand 2
4 Lotus Petal
2 Jace, the Mind Sculptor 2 10000円×2
2 Iona, Shield of Emeria 2 1800円×2
2 Nicol Bolas, Planeswalker 2 400×2
2 Forest(ver Zendikar) 2
2 Island(ver Zendikar) 2
4 Tropiacl Island 0 11000円×4
3 Ancient Tomb 3
4 Misty Rainforest 2
4 Scalding Tarn 0
・・・86400円
やはりデュアランと神ジェイスとEurekaは高い。
Omniを優先して揃えるつもり(Eurekaだけは別)だから、FoWとかフェッチとかの値段は省略。
【Sneak&Show】
4 Show and Tell 4
4 Force of Will 1
4 Misdirection 0
4 Brainstorm 4
4 Ponder 4
1 Omniscience 1
4 Emrakul, the Aeons Torn 4
4 Griselbrand 3 1700円×1
4 Lotus Petal
4 Sneak Attack 1 3700円×3
2 Overmaster 1 400円×1
2 Seething Song 0 150円×2
1 Mountain(ver Zendikar) 2
2 Island(ver Zendikar) 2
4 Volcanic Island 0 12000円×4
1 Tropiacl Island 0
3 Ancient Tomb 3
4 Misty Rainforest 2
4 Scalding Tarn 0
・・・61500円
やはり高いのは土地・・・というかデュアランだな・・・
エムラクールとグリセルブランドの攻撃を確実に通すために、サイドボードに炎渦竜巻を入れてるから、土地にはトロピーを1枚挿し。
【Affinity Elves】 ほとんど未着手、、、
4 Llanowar Elves 4
2 Elvish Mystic 0 10円×2
4 Priest of Titania 1 100円×3
4 Heritage Druid 4
4 Nettle Sentinel 4
4 Wirewood Symbiote 0 700円×4
4 Quirion Ranger 0 150円×4
2 Elvish Visionary 0 10円×2
2 Birchlore Rangers 0 80円×2
2 Regal Force 2
3 Craterhoof Behemoth 3 600円×3
2 Crop Rotation 0 100円×2
4 Green Sun’s Zenith 0 700円×4
4 Glimpse of Nature 0 2600円×4
1 Dryad Arbor 1
2 Gaea’s Gradle 0 10000円×2
12 Forest(ver.Euro Land) 0 ???円×12
・・・39100円
モダンのエルフは完成してるから、そこからの流用の威厳の魔力とかイラクサの歩哨とかは既に持ってるけど、それ以外がほとんど無い。というかまぁエルフの神秘家とかエルフの幻想家とかの安いのは持ってたはずなんだけど、どっかに消えてしまわれた、、、
そして相変わらず高いのは土地、クレイドルさんさすがのお値段。基本土地はEuro Landの3セット目、イギリスの風景のが気に入ってるからアレで揃えるのが目標。
Hide Tide 全く手を付けてない
4 Hide Tide 2 150円×2
4 Turnabot 1 150円×3
4 Retraced Image 0 50円×2
4 Time Spiral 0 1800円×4
4 Preordain 4
2 Brainstorm 2
4 Merchant Scroll 0 150円×2
4 Meditate 0 500円×2
4 Blue Sun’s Zenith 0 50円×4
3 Braingeyser 0 600円×2
1 Palinchron 0 700円×1
2 Mind Over Matter 0 550円×2
20 Island(ver Zendikar) 0 80円×20
・・・14150円
高いカードは・・・あれ、時のらせん1800円が一番か。もしかしてこれが一番安い?
【Peace&Field】
4 Enlightened Tutor 0 1200円×4
4 Brainstorm 4
4 Preordain 4
4 Force of Will 0
4 Daze 0 500円×4
2 Stifle 0 3700円×2
2 Misdirection 0
4 Energy Field 0 1000円×4
4 Rest in Peace 0 150円×4
2 Helm of Obedience 0 1500円×2
2 Standstill 0 900円×2
2 Etherworn Canonist 0 700円×2
4 Plains
8 Island
2 Tundra 0 13000円×2
4 Misty Rainforest 0
4 Flooded Strand 0 8000円×4
・・・83000円
Helm&Peaceの派生で、Energy Fieldとの組み合わせにしたコンボ型。
青白フェッチは青赤フェッチで代用してもいいかな。
新しいデッキを作っては、全くカードを買わずに崩してまた新しいものを作る、気まぐれ雫デス。
さすがに1つも完成させずにグダグダしてるのもどうかと思い始めてきたから、ここで必要なパーツを洗い出してみようかと。
【Omni&Show】
4 Show and Tell 4
4 Force of Will 1 8000円×3
4 Misdirection 0 2500円×4
4 Brainstorm 4
4 Ponder 4
4 Preordain 4
1 Enter the Infinite 1
4 Omniscience 3 1000円×1
4 Emrakul, the Aeons Torn 4
3 Griselbrand 3
4 Lotus Petal 4
8 Island(ver Zendikar) 8
4 Ancient Tomb 4
4 Misty Rainforest 2 5200円×2
4 Scalding Tarn 0 5500×4
・・・67400円
やっぱ単価で高いのはForce of Willだよなぁ。まだ6000円台のうちに買っておけばよかった。
全知はこの前、池袋のBMに行った時点では3積みのつもりだったのを後から変えたものだから、今度行った時に買おう。
土地は・・・フェッチな・・・。3000円台だった頃に戻ってくれ・・・。
サイドボードは構成がまだ未確定だけど、打ち消し対策の母聖樹、CIP破壊対策の計略縛り、ハンデス対策の偏向、なんかを入れる予定。
【Eureka&Show】
4 Show and Tell 4
4 Force of Will 1
4 Misdirection 0
4 Brainstorm 4
4 Ponder 4
4 Eureka 2 9000円×2
1 Omniscience 1
4 Emrakul, the Aeons Torn 4
2 Griselbrand 2
4 Lotus Petal
2 Jace, the Mind Sculptor 2 10000円×2
2 Iona, Shield of Emeria 2 1800円×2
2 Nicol Bolas, Planeswalker 2 400×2
2 Forest(ver Zendikar) 2
2 Island(ver Zendikar) 2
4 Tropiacl Island 0 11000円×4
3 Ancient Tomb 3
4 Misty Rainforest 2
4 Scalding Tarn 0
・・・86400円
やはりデュアランと神ジェイスとEurekaは高い。
Omniを優先して揃えるつもり(Eurekaだけは別)だから、FoWとかフェッチとかの値段は省略。
【Sneak&Show】
4 Show and Tell 4
4 Force of Will 1
4 Misdirection 0
4 Brainstorm 4
4 Ponder 4
1 Omniscience 1
4 Emrakul, the Aeons Torn 4
4 Griselbrand 3 1700円×1
4 Lotus Petal
4 Sneak Attack 1 3700円×3
2 Overmaster 1 400円×1
2 Seething Song 0 150円×2
1 Mountain(ver Zendikar) 2
2 Island(ver Zendikar) 2
4 Volcanic Island 0 12000円×4
1 Tropiacl Island 0
3 Ancient Tomb 3
4 Misty Rainforest 2
4 Scalding Tarn 0
・・・61500円
やはり高いのは土地・・・というかデュアランだな・・・
エムラクールとグリセルブランドの攻撃を確実に通すために、サイドボードに炎渦竜巻を入れてるから、土地にはトロピーを1枚挿し。
【Affinity Elves】 ほとんど未着手、、、
4 Llanowar Elves 4
2 Elvish Mystic 0 10円×2
4 Priest of Titania 1 100円×3
4 Heritage Druid 4
4 Nettle Sentinel 4
4 Wirewood Symbiote 0 700円×4
4 Quirion Ranger 0 150円×4
2 Elvish Visionary 0 10円×2
2 Birchlore Rangers 0 80円×2
2 Regal Force 2
3 Craterhoof Behemoth 3 600円×3
2 Crop Rotation 0 100円×2
4 Green Sun’s Zenith 0 700円×4
4 Glimpse of Nature 0 2600円×4
1 Dryad Arbor 1
2 Gaea’s Gradle 0 10000円×2
12 Forest(ver.Euro Land) 0 ???円×12
・・・39100円
モダンのエルフは完成してるから、そこからの流用の威厳の魔力とかイラクサの歩哨とかは既に持ってるけど、それ以外がほとんど無い。というかまぁエルフの神秘家とかエルフの幻想家とかの安いのは持ってたはずなんだけど、どっかに消えてしまわれた、、、
そして相変わらず高いのは土地、クレイドルさんさすがのお値段。基本土地はEuro Landの3セット目、イギリスの風景のが気に入ってるからアレで揃えるのが目標。
Hide Tide 全く手を付けてない
4 Hide Tide 2 150円×2
4 Turnabot 1 150円×3
4 Retraced Image 0 50円×2
4 Time Spiral 0 1800円×4
4 Preordain 4
2 Brainstorm 2
4 Merchant Scroll 0 150円×2
4 Meditate 0 500円×2
4 Blue Sun’s Zenith 0 50円×4
3 Braingeyser 0 600円×2
1 Palinchron 0 700円×1
2 Mind Over Matter 0 550円×2
20 Island(ver Zendikar) 0 80円×20
・・・14150円
高いカードは・・・あれ、時のらせん1800円が一番か。もしかしてこれが一番安い?
【Peace&Field】
4 Enlightened Tutor 0 1200円×4
4 Brainstorm 4
4 Preordain 4
4 Force of Will 0
4 Daze 0 500円×4
2 Stifle 0 3700円×2
2 Misdirection 0
4 Energy Field 0 1000円×4
4 Rest in Peace 0 150円×4
2 Helm of Obedience 0 1500円×2
2 Standstill 0 900円×2
2 Etherworn Canonist 0 700円×2
4 Plains
8 Island
2 Tundra 0 13000円×2
4 Misty Rainforest 0
4 Flooded Strand 0 8000円×4
・・・83000円
Helm&Peaceの派生で、Energy Fieldとの組み合わせにしたコンボ型。
青白フェッチは青赤フェッチで代用してもいいかな。
【MtG】テーロスが近づいてくる
2013年9月2日 MtG1年前、RtRを買ったのが初めてのBOX買いだった。
・・・もうあの時から1年経ったのか・・・
MtGを始めて2ヶ月目で買ったRtR。
欲しいものはいっぱいあったけど、「死滅都市の執政」を2枚引くという神引き()だったな。
友人は高騰してから買った「思考囲い」が再録決定して値崩れしてきて、だいぶお疲れのようで。
まぁモダンへの新規参入を促すためにはしょうがないんだろう。
新絵はダサいの一言に尽きるけど、同じ扱いのタルモとボブの値段は下がらなかったし、それから言えるのは「モダンマスターズ」というものが悲しみしか生まなかった、ということな気がする。
このDiaryNoteでも数名の記事で見たけど、やはりモダンへの新規参入を促すためには、フェッチランドの再録は必要だと思う。
けどまぁ、スタン環境に(スタンはやってないから語るのはおこがましいかもしれないけど)死儀礼とフェッチが同時にいた場合にどうなるかは目に見えてるから、このテーロスブロックでの再録はありえないだろうけど。
来年出るブロックに期待しよう。
新ゼンディカーとか来ないかな!
ちなみに、テーロスで今のところわかってるカードで面白そうだと思っているのがこれ
エルフに入れたら強そう。
・・・もうあの時から1年経ったのか・・・
MtGを始めて2ヶ月目で買ったRtR。
欲しいものはいっぱいあったけど、「死滅都市の執政」を2枚引くという神引き()だったな。
友人は高騰してから買った「思考囲い」が再録決定して値崩れしてきて、だいぶお疲れのようで。
まぁモダンへの新規参入を促すためにはしょうがないんだろう。
新絵はダサいの一言に尽きるけど、同じ扱いのタルモとボブの値段は下がらなかったし、それから言えるのは「モダンマスターズ」というものが悲しみしか生まなかった、ということな気がする。
このDiaryNoteでも数名の記事で見たけど、やはりモダンへの新規参入を促すためには、フェッチランドの再録は必要だと思う。
けどまぁ、スタン環境に(スタンはやってないから語るのはおこがましいかもしれないけど)死儀礼とフェッチが同時にいた場合にどうなるかは目に見えてるから、このテーロスブロックでの再録はありえないだろうけど。
来年出るブロックに期待しよう。
新ゼンディカーとか来ないかな!
ちなみに、テーロスで今のところわかってるカードで面白そうだと思っているのがこれ
Nykthos, Shrine to Nyx
Legendary Land Rare
{T}: Add 1 to your mana pool.
2, {T}: Choose a color. Add to your mana pool an amount of mana of that color equal to your devotion to that color. (Your devotion to a color is the number of mana symbols of that color in the mana costs of permanents you control.)
エルフに入れたら強そう。
【レガシー】次のデッキ【緩募】
2013年9月2日 MtG使わない、というか、構築してる最中で別のものに興味が移って投げ出したデッキとか、
パーツがかなり被ってるデッキに入れてるプロキシを省いたりとか、
持ち歩いてる箱を整理した結果、
1デッキ分の空スリーブができた。
さて、何を作ろうかな。
まぁまず他のデッキでほとんど完成してないのとかがあるから、そっちから世話してやるべきなんだけどねww
形から、というか、箱に空きスペースがあると、なんか落ち着かないんだよね。
とりあえず今の箱の状況は、
箱①
Omni&Show Eureka&Show Sneak&Show 親和エルフ
箱②
Hide Tide 12POST Peace&Field
ということで箱②の4つ目に入れるデッキを模索中。
このデッキ面白いよ!というのがあれば、是非ともご紹介くださいませ。
一覧見てわかる通りのコンボ中毒なので、そこら辺も加味してお願いします。
ノシ
パーツがかなり被ってるデッキに入れてるプロキシを省いたりとか、
持ち歩いてる箱を整理した結果、
1デッキ分の空スリーブができた。
さて、何を作ろうかな。
まぁまず他のデッキでほとんど完成してないのとかがあるから、そっちから世話してやるべきなんだけどねww
形から、というか、箱に空きスペースがあると、なんか落ち着かないんだよね。
とりあえず今の箱の状況は、
箱①
Omni&Show Eureka&Show Sneak&Show 親和エルフ
箱②
Hide Tide 12POST Peace&Field
ということで箱②の4つ目に入れるデッキを模索中。
このデッキ面白いよ!というのがあれば、是非ともご紹介くださいませ。
一覧見てわかる通りのコンボ中毒なので、そこら辺も加味してお願いします。
ノシ
【レガシー】Eureka&Show対戦結果
2013年8月30日 MtG
構築はこんな感じ
Creature(9)
4 Emrakul, the Aeons Torn / 引き裂かれし永劫、エムラクール
3 Griselbrand / グリセルブランド
2 Iona, Shield of Emeria / エメリアの盾、イオナ
Spell(31)
4 Eureka
4 Show and Tell / 実物提示教育
1 Omniscience / 全知
2 Nicol Bolas, Plaineswalker / プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
2 Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス
4 Brainstorm / 渦まく知識
4 Ponder / 思案
2 Preordain / 定業
4 Misdirection / 誤った指図
4 Force of Will
Land(20)
4 Ancient Tomb / 古えの墳墓
4 Misty Rainforest / 霧深い雨林
4 Scalding Tarn / 沸騰する小湖
4 Toropical Island
2 Island / 島
2 Forest / 森
Sideboad(15)
3 Boseiju, Who Shelters All / すべてを護るもの、母聖樹
2 Angel of Despair / 絶望の天使
2 Elesh Norn, Grand Cenobite / 大修道士、エリシュ・ノーン
2 Platinum Angel / 白金の天使
2 Avacyn, Angel of Hope / 希望の天使、アヴァシン
4 Divert / 方向転換
vs UR Delver ◯◯◯
だいたい相手がライフを削ってきて、次のフルパンで削りきれるくらいのタイミングでEurekaを唱えられるだけのマナが揃う感じ。
打ち消しが一般的なコントロールよりは少なめ(?)なようで、Dazeや2戦目からはピアスにも警戒しつつ、2、3ターン目にSnTで打ち消しを誘い出して(もちろん通ればエムラクール降臨)、次のターンのEurekaに備えたりした結果、3連勝できた。
そして神ジェイスは強かった。直接の勝因にはならないけど、Eurekaでまとめて出してからバウンスで一番火力の高いのを処理する感じで、3勝のうち2勝は支えてくれてた。
直接の勝因になってくれたのは、イオナかな。3戦のうち2戦で降臨して、SnTから出してEurekaに繋げたい時は青、Eurekaで出した時にはプレイヤー火力防止で赤を指定。上手く刺さってくれたようで。
vs 12POST ◯☓◯
1戦目と2戦目に何があったか忘れた・・・とりあえず1戦目はEurekaは使わなかったのは覚えてる。
2戦目からは、相手に打ち消しがないこと、基本無色であることを考慮して、神ジェイスとイオナを抜いて、白金の天使と絶望の天使を投入。
3戦目はこちらが白金の天使を出して、グリセルブランドでデッキを引ききったけど、相手もKarakasとエムラクールと大量のマナ源で無限ターンができる、という状態。処理が面倒になったので別の友人にも手伝ってもらい色々と考えた結果、こちらがEurekaから絶望の天使とニコル様を出してKarakasとマナ源を破壊した結果、無限ターンができなくなり勝利。
vs 赤単ゴブリン ◯☓☓
1戦目は相手の先行で、ラッキーが1ターン目に着地、2ターン目には殴られて速攻付与と要求マナを少なくするやつが出てきたけど、こちらが後攻2ターン目でSnTからグリセルブランドを出し、その後更にSnTから全知→エムラクール召喚でテンプレ通りの勝利。
2戦目は普通にラッキーと愉快な仲間たちに殴り殺された。1戦目で難なく勝ってしまったために打ち消しを用意せず、2ターン目ラッキー2体からバンバン展開・・・。ヌルかった。
3戦目はサイドボードでこちらがノーンと白金の天使を入れ、これはさすがに勝てるだろうと思っていたら、SnTから出したノーンはハゲに破壊され、以降ラッキーにアドを稼がれ続けて負け。相手のハンドにはもう一枚のハゲと棘鞭もいたから、もしこちらがブン回ってもきつかったかな・・・
結果からの変更など
とりあえず神ジェイスが強いことはわかったので、メインから入れる決心は付いた。高いけど・・・
そしてアヴァシンは使わないねww
コントロール濃い目のデッキと対戦してないからなんとも言えないけど、SnTで打ち消し避けをしてEurekaにつなげるならば、母聖樹もいらないかもしれない。
まぁでもとりあえずそこは変えないでおくか。
アヴァシンは、教えてもらった「大渦の放浪者」に変えよう。
CIP対策の対策もしないといけないな・・・
ハゲに「0マナ5点クロック~」と言われるのは癪なんでな
一番いいのはスタイフル系かな。
Creature(9)
4 Emrakul, the Aeons Torn / 引き裂かれし永劫、エムラクール
3 Griselbrand / グリセルブランド
2 Iona, Shield of Emeria / エメリアの盾、イオナ
Spell(31)
4 Eureka
4 Show and Tell / 実物提示教育
1 Omniscience / 全知
2 Nicol Bolas, Plaineswalker / プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
2 Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス
4 Brainstorm / 渦まく知識
4 Ponder / 思案
2 Preordain / 定業
4 Misdirection / 誤った指図
4 Force of Will
Land(20)
4 Ancient Tomb / 古えの墳墓
4 Misty Rainforest / 霧深い雨林
4 Scalding Tarn / 沸騰する小湖
4 Toropical Island
2 Island / 島
2 Forest / 森
Sideboad(15)
3 Boseiju, Who Shelters All / すべてを護るもの、母聖樹
2 Angel of Despair / 絶望の天使
2 Elesh Norn, Grand Cenobite / 大修道士、エリシュ・ノーン
2 Platinum Angel / 白金の天使
2 Avacyn, Angel of Hope / 希望の天使、アヴァシン
4 Divert / 方向転換
vs UR Delver ◯◯◯
だいたい相手がライフを削ってきて、次のフルパンで削りきれるくらいのタイミングでEurekaを唱えられるだけのマナが揃う感じ。
打ち消しが一般的なコントロールよりは少なめ(?)なようで、Dazeや2戦目からはピアスにも警戒しつつ、2、3ターン目にSnTで打ち消しを誘い出して(もちろん通ればエムラクール降臨)、次のターンのEurekaに備えたりした結果、3連勝できた。
そして神ジェイスは強かった。直接の勝因にはならないけど、Eurekaでまとめて出してからバウンスで一番火力の高いのを処理する感じで、3勝のうち2勝は支えてくれてた。
直接の勝因になってくれたのは、イオナかな。3戦のうち2戦で降臨して、SnTから出してEurekaに繋げたい時は青、Eurekaで出した時にはプレイヤー火力防止で赤を指定。上手く刺さってくれたようで。
vs 12POST ◯☓◯
1戦目と2戦目に何があったか忘れた・・・とりあえず1戦目はEurekaは使わなかったのは覚えてる。
2戦目からは、相手に打ち消しがないこと、基本無色であることを考慮して、神ジェイスとイオナを抜いて、白金の天使と絶望の天使を投入。
3戦目はこちらが白金の天使を出して、グリセルブランドでデッキを引ききったけど、相手もKarakasとエムラクールと大量のマナ源で無限ターンができる、という状態。処理が面倒になったので別の友人にも手伝ってもらい色々と考えた結果、こちらがEurekaから絶望の天使とニコル様を出してKarakasとマナ源を破壊した結果、無限ターンができなくなり勝利。
vs 赤単ゴブリン ◯☓☓
1戦目は相手の先行で、ラッキーが1ターン目に着地、2ターン目には殴られて速攻付与と要求マナを少なくするやつが出てきたけど、こちらが後攻2ターン目でSnTからグリセルブランドを出し、その後更にSnTから全知→エムラクール召喚でテンプレ通りの勝利。
2戦目は普通にラッキーと愉快な仲間たちに殴り殺された。1戦目で難なく勝ってしまったために打ち消しを用意せず、2ターン目ラッキー2体からバンバン展開・・・。ヌルかった。
3戦目はサイドボードでこちらがノーンと白金の天使を入れ、これはさすがに勝てるだろうと思っていたら、SnTから出したノーンはハゲに破壊され、以降ラッキーにアドを稼がれ続けて負け。相手のハンドにはもう一枚のハゲと棘鞭もいたから、もしこちらがブン回ってもきつかったかな・・・
結果からの変更など
とりあえず神ジェイスが強いことはわかったので、メインから入れる決心は付いた。高いけど・・・
そしてアヴァシンは使わないねww
コントロール濃い目のデッキと対戦してないからなんとも言えないけど、SnTで打ち消し避けをしてEurekaにつなげるならば、母聖樹もいらないかもしれない。
まぁでもとりあえずそこは変えないでおくか。
アヴァシンは、教えてもらった「大渦の放浪者」に変えよう。
Maelstrom Wanderer / 大渦の放浪者 (5)(青)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7/5
CIP対策の対策もしないといけないな・・・
ハゲに「0マナ5点クロック~」と言われるのは癪なんでな
一番いいのはスタイフル系かな。
まずはこれを
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023308/
好きなカードを何枚入れてもいい
思わず笑ってしまうような無法だけど、考えてみればMtGはまだ「TCG」というものが無かった時代に新しい種類のゲームを開発していく段階だしね。
デッキに入れられる枚数上限を付ける、制限・禁止カード、フォーマットの制定・・・
何が、というわけではないけど、見てて面白い記事だった。
【残りは秘密日記で】
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023308/
好きなカードを何枚入れてもいい
思わず笑ってしまうような無法だけど、考えてみればMtGはまだ「TCG」というものが無かった時代に新しい種類のゲームを開発していく段階だしね。
デッキに入れられる枚数上限を付ける、制限・禁止カード、フォーマットの制定・・・
何が、というわけではないけど、見てて面白い記事だった。
【残りは秘密日記で】
【MtG】僕の!私の!魂のカード!
2013年8月22日 MtG
なんとなく、
今までお世話になってきた、というかもう愛して止まないカード達を眺めつつ、
ここに書いていきたいと思う。
刺激にもなるから、これを見た方々にも是非、自分の「魂のカード」を書いていただけると嬉しいです。
呪文だとこの辺り。
まぁ、わかりやすくマナ・コスト無視できる派手なカードが3枚ww
レガシー始めたのはつい最近だけど、それまでこのカード達はずっと涎垂で眺めてた。
・・・まぁ「精神の願望」がレガシーでも使えないことを知った時は結構ショックだったね・・・。
「時のらせん」はこのド派手さ、コンボへ組み込んだ時の面白さなどなど、とにかく夢しかない。
置物だとこんな感じ。
あらゆる束縛やルールをぶち壊す派手なカード「マイコシンスの格子」。
なんとこいつがあれば、エムラクールを農場送りにすることだってできちゃいます()
全知は言わずもがな。これからエムラクール唱えてうぇーいwwwwww
「突撃の地鳴り」は最初はスワンアサルトの形で知って、回してみて「あれこれスワンいらなくね、ロームだけで強いじゃん」てなって、結局アグロロームで仕上げた。相手のライフを14点まで削った後「手札7枚全部土地です」てやるのが好きだった。
MoMaは、動画でMoMaデッキを見て以来、心を捕われ続けてるカード。なんとかして使いたくて、作成途中のHide Tideに入れてるけど、やはり完全には生かしきれてないんだよなぁ・・・
遺産はモダン・レガシー共に親和エルフのキーパーツ。並べればマナが増える、親和エルフの語源とも言えるカード。散々お世話になってるけど、その分よく焼かれます()
エムラクールも言わずもがなwww全知から出してうぇーいwwwww
下の2枚は、自分がMtGで最初に作ったデッキ「青緑上陸ライブラリーアウト」のキーパーツ。1ターン目にカニ、2ターン目にコブラを置いて、3ターン目にはフェッチランドから5マナのライブラリーアウトジェイスにタッチ。・・・まぁいつもカニがデッキボトム10枚に4匹とも埋まってて、友人間では通称「カニート」だったけどww
とりあえず呪文、置物(アーティファクト&エンチャント)、クリーチャーで各4ずつ挙げてみた。
他にも思い出したらまた書くかも。
ノシ
今までお世話になってきた、というかもう愛して止まないカード達を眺めつつ、
ここに書いていきたいと思う。
刺激にもなるから、これを見た方々にも是非、自分の「魂のカード」を書いていただけると嬉しいです。
Eureka (2)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたから始めて、各プレイヤーは自分手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。この手順を誰も戦場にカードを出さなくなるまで続ける。
Show and Tell / 実物提示教育 (2)(青)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
Mind’s Desire / 精神の願望 (4)(青)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。(それがそのマナ・コストの中にXを含む場合、Xは0である。)
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
Time Spiral / 時のらせん (4)(青)(青)
ソーサリー
時のらせんを追放する。各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたは土地を最大6つまでアンタップする。
呪文だとこの辺り。
まぁ、わかりやすくマナ・コスト無視できる派手なカードが3枚ww
レガシー始めたのはつい最近だけど、それまでこのカード達はずっと涎垂で眺めてた。
・・・まぁ「精神の願望」がレガシーでも使えないことを知った時は結構ショックだったね・・・。
「時のらせん」はこのド派手さ、コンボへ組み込んだ時の面白さなどなど、とにかく夢しかない。
Mycosynth Lattice / マイコシンスの格子 (6)
アーティファクト
すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。
戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。
プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。
Omniscience / 全知 (7)(青)(青)(青)
エンチャント
あなたはあなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Seismic Assault / 突撃の地鳴り (赤)(赤)(赤)
エンチャント
土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。
Mind Over Matter / 精神力 (2)(青)(青)(青)(青)
エンチャント
カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
置物だとこんな感じ。
あらゆる束縛やルールをぶち壊す派手なカード「マイコシンスの格子」。
なんとこいつがあれば、エムラクールを農場送りにすることだってできちゃいます()
全知は言わずもがな。これからエムラクール唱えてうぇーいwwwwww
「突撃の地鳴り」は最初はスワンアサルトの形で知って、回してみて「あれこれスワンいらなくね、ロームだけで強いじゃん」てなって、結局アグロロームで仕上げた。相手のライフを14点まで削った後「手札7枚全部土地です」てやるのが好きだった。
MoMaは、動画でMoMaデッキを見て以来、心を捕われ続けてるカード。なんとかして使いたくて、作成途中のHide Tideに入れてるけど、やはり完全には生かしきれてないんだよなぁ・・・
Heritage Druid / 遺産のドルイド (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)3つをタップする:あなたのマナ・プールに(緑)(緑)(緑)を加える。
1/1
Emrakul, the Aeons Torn / 引き裂かれし永劫、エムラクール (15)
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
引き裂かれし永劫、エムラクールは打ち消されない。
あなたが引き裂かれし永劫、エムラクールを唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(有色の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
15/15
Hedron Crab / 面晶体のカニ (青)
クリーチャー — カニ(Crab)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
0/2
Lotus Cobra / 水蓮のコブラ (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加えてもよい。
2/1
遺産はモダン・レガシー共に親和エルフのキーパーツ。並べればマナが増える、親和エルフの語源とも言えるカード。散々お世話になってるけど、その分よく焼かれます()
エムラクールも言わずもがなwww全知から出してうぇーいwwwww
下の2枚は、自分がMtGで最初に作ったデッキ「青緑上陸ライブラリーアウト」のキーパーツ。1ターン目にカニ、2ターン目にコブラを置いて、3ターン目にはフェッチランドから5マナのライブラリーアウトジェイスにタッチ。・・・まぁいつもカニがデッキボトム10枚に4匹とも埋まってて、友人間では通称「カニート」だったけどww
とりあえず呪文、置物(アーティファクト&エンチャント)、クリーチャーで各4ずつ挙げてみた。
他にも思い出したらまた書くかも。
ノシ
【レガシー】Eureka&Showのメイン構築 【微修正】
2013年8月21日 MtG コメント (2)
昨日(というかまぁ今日だけどw)、いつも一緒に渋谷や池袋にいる友人3人でEureka&Showのファッティについて議論した結果、
やはり神ジェイスは入れるべきなのではないか(血涙)
と・・・
更に元々サイドボードに入れる予定でいたイオナを、メインから積んだ方が強そうだ、という結論に至り、
エムラ4 グリセル3 大祖始2 ブラコロ2 ニコル様2 全知1
↓
エムラ4 グリセル3 神ジェイス2 イオナ2 ニコル様2 全知1
と修正。
ブラコロは、相手が無限ライフなど毒カウンターで無ければ倒せない相手であることが稀なこと、タフネス2以上の地上クリーチャーで止めれば終わり、といった点からあっさりと抜け。
大祖始はやはりファッティでありながらブルーカウンターであることから最後まで枚数を含めて悩んだけど、神ジェイスとの交代という扱いで抜けることに決定。
とりあえずはこんな感じで再度回してみてから、また修正はしてみるつもり。
~おまけ~
話してる最中にレガシースレなどのテンプレにある「Tier」とかいう人気度指標みたいなのに話題が及んだ。そこでその一覧を見ると、
Tier1
キ、だ・RUGデルバー
だ・UWB石鍛冶
だ・BUG続唱(カスケード)
雫・Sneak & Show
Tier2
キ・BRG(ジャンド)
だ・UWr奇跡
雫・エルフ
だ・ANT
Tier3
だ・BUGデルバー(チーム・アメリカ)
だ・Death & Taxes
だ・UBテゼレッター
キ・BWG(ジャンク)
キ・マーベリック
ゆ・ゴブリン
だ・マーフォーク
だ・ドレッジ
キ・エンチャントレス
だ・MUD
キ・バーン
雫・High Tide
ゆ・ベルチャー
雫・リアニメイト
キ・ZOO
(*雫…八雲 雫 だ…D@i5 キ…キマ ゆ…DiaryNoteはやっていない友人)
と全員で環境を再現できていることが判明。
なんか・・・凄いと思った (小並感)
やはり神ジェイスは入れるべきなのではないか(血涙)
と・・・
更に元々サイドボードに入れる予定でいたイオナを、メインから積んだ方が強そうだ、という結論に至り、
エムラ4 グリセル3 大祖始2 ブラコロ2 ニコル様2 全知1
↓
エムラ4 グリセル3 神ジェイス2 イオナ2 ニコル様2 全知1
と修正。
ブラコロは、相手が無限ライフなど毒カウンターで無ければ倒せない相手であることが稀なこと、タフネス2以上の地上クリーチャーで止めれば終わり、といった点からあっさりと抜け。
大祖始はやはりファッティでありながらブルーカウンターであることから最後まで枚数を含めて悩んだけど、神ジェイスとの交代という扱いで抜けることに決定。
とりあえずはこんな感じで再度回してみてから、また修正はしてみるつもり。
~おまけ~
話してる最中にレガシースレなどのテンプレにある「Tier」とかいう人気度指標みたいなのに話題が及んだ。そこでその一覧を見ると、
Tier1
キ、だ・RUGデルバー
だ・UWB石鍛冶
だ・BUG続唱(カスケード)
雫・Sneak & Show
Tier2
キ・BRG(ジャンド)
だ・UWr奇跡
雫・エルフ
だ・ANT
Tier3
だ・BUGデルバー(チーム・アメリカ)
だ・Death & Taxes
だ・UBテゼレッター
キ・BWG(ジャンク)
キ・マーベリック
ゆ・ゴブリン
だ・マーフォーク
だ・ドレッジ
キ・エンチャントレス
だ・MUD
キ・バーン
雫・High Tide
ゆ・ベルチャー
雫・リアニメイト
キ・ZOO
(*雫…八雲 雫 だ…D@i5 キ…キマ ゆ…DiaryNoteはやっていない友人)
と全員で環境を再現できていることが判明。
なんか・・・凄いと思った (小並感)
【レガシー】Eureka&Show メイン構築
2013年8月20日 MtG
魂のカードの1枚「Eureka」を使ったデッキ作成にようやく動き出しました。
イメトレ(笑)ではどうにも上手く回らないような気がして色々と考えていたけど、やっぱ実際にデッキの形にしてなんぼでしょ、ということでほとんど揃ってないけどとりあえずプロキシで構築。
やっぱEurekaって絶対数が少ないよね・・・
英語版に拘ってて、イタリア語はスルーしてるからかもしれないけど、英語版は今まで2回しか見たことない(もちろん2枚とも買い)
さてさて、メインの構築をば。
Creature(11)
Emrakul, the Aeons Torn 4
Griselbrand 3
Progenitus 2
Blightsteel Colossus 2
Spell(29)
Eureka 4
Show and Tell 4
Omniscience 1
Nicol Bolas, Plaineswalker 2
Brainstorm 4
Ponder 4
Preordain 2
Misdirection 4
Force of Will 4
Land(20)
Ancient Tomb 4
Misty Rainforest 4
Scalding Tarn 4
Toropical Island 2
Island 3
Forest 3
まずは絶対必須のこれ。当然ながら4枚。
Eurekaはプレインズウォーカーも出せるのがいいよね。実に大雑把で、趣向に合うww
こいつらから出すヘヴィ級は14枚
グリセルブランドを3枚
エムラクールを4枚
全知を1枚
大祖始を2枚
ブラコロを2枚
ニコル様を2枚
グリセルブランドの投入は全知を1枚しか入れてないから迷ったけど、クリーチャーとしての素の性能が高い他、実際に使ってみたところ2ターン目に実物提示教育から出して7枚ドローで3ターン目のEurekaに繋げるなどかなり活躍したから3枚に増やした。
ハゲを入れるかも迷ったけど、相手によっては土地を割るしかない(まぁそれでも強いけど)ことを考えてサイドボードに引っ込めた。相手のパーマネント対策にはニコル様もいるしね。
呪文は、ドロソ10枚、カウンターを8枚
思案を4枚
ブレストを4枚
定業を2枚
ミスディレクションを4枚
FoWを4枚
打ち消しの構成はOmni&Showと同じ。
ドロソはどれを2枚(あるいは2種を3枚)にするか迷ったけど、Eurekaの性質上枚数を見れることを重視してこの構築に。
土地は20枚
青関連のフェッチを8枚、墳墓を4枚、トロピーを2~4枚、残りの枠を島と森で半分ずつ。
サイドボードには、ハゲ、白金の天使、アヴァシン、ノーンなどの強力メタカードを入れようかと。
何か、こういうカードを入れるといい、などの指摘があったら、バンバンアドバイスをお願いします。
イメトレ(笑)ではどうにも上手く回らないような気がして色々と考えていたけど、やっぱ実際にデッキの形にしてなんぼでしょ、ということでほとんど揃ってないけどとりあえずプロキシで構築。
やっぱEurekaって絶対数が少ないよね・・・
英語版に拘ってて、イタリア語はスルーしてるからかもしれないけど、英語版は今まで2回しか見たことない(もちろん2枚とも買い)
さてさて、メインの構築をば。
Creature(11)
Emrakul, the Aeons Torn 4
Griselbrand 3
Progenitus 2
Blightsteel Colossus 2
Spell(29)
Eureka 4
Show and Tell 4
Omniscience 1
Nicol Bolas, Plaineswalker 2
Brainstorm 4
Ponder 4
Preordain 2
Misdirection 4
Force of Will 4
Land(20)
Ancient Tomb 4
Misty Rainforest 4
Scalding Tarn 4
Toropical Island 2
Island 3
Forest 3
Eureka (2)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたから始めて、各プレイヤーは自分手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。この手順を誰も戦場にカードを出さなくなるまで続ける。
Show and Tell / 実物提示教育 (2)(青)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
まずは絶対必須のこれ。当然ながら4枚。
Eurekaはプレインズウォーカーも出せるのがいいよね。実に大雑把で、趣向に合うww
こいつらから出すヘヴィ級は14枚
Griselbrand / グリセルブランド (4)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
飛行、絆魂
7点のライフを支払う:カードを7枚引く。
7/7
グリセルブランドを3枚
Emrakul, the Aeons Torn / 引き裂かれし永劫、エムラクール (15)
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
引き裂かれし永劫、エムラクールは打ち消されない。
あなたが引き裂かれし永劫、エムラクールを唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(有色の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
15/15
エムラクールを4枚
Omniscience / 全知 (7)(青)(青)(青)
エンチャント
あなたはあなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
全知を1枚
Progenitus / 大祖始 (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ハイドラ(Hydra) アバター(Avatar)
プロテクション(すべて)
大祖始がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開しそれをオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。
10/10
大祖始を2枚
Darksteel Colossus / ダークスティールの巨像 (11)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
トランプル、破壊不能
ダークスティールの巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにダークスティールの巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
11/11
ブラコロを2枚
Nicol Bolas, Planeswalker / プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス (4)(青)(黒)(黒)(赤)
プレインズウォーカー — ボーラス(Bolas)
[+3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[-9]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。
5
ニコル様を2枚
グリセルブランドの投入は全知を1枚しか入れてないから迷ったけど、クリーチャーとしての素の性能が高い他、実際に使ってみたところ2ターン目に実物提示教育から出して7枚ドローで3ターン目のEurekaに繋げるなどかなり活躍したから3枚に増やした。
ハゲを入れるかも迷ったけど、相手によっては土地を割るしかない(まぁそれでも強いけど)ことを考えてサイドボードに引っ込めた。相手のパーマネント対策にはニコル様もいるしね。
呪文は、ドロソ10枚、カウンターを8枚
Ponder / 思案 (青)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
思案を4枚
Brainstorm / 渦まく知識 (青)
インスタント
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
ブレストを4枚
Preordain / 定業 (青)
ソーサリー
占術2を行い、その後カードを1枚引く。(占術2を行うには、あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
定業を2枚
Misdirection / 誤った指図 (3)(青)(青)
インスタント
あなたは、誤った指図のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放することを選んでもよい。
単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。
ミスディレクションを4枚
Force of Will (3)(青)(青)
インスタント
あなたは、Force of Willのマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
FoWを4枚
打ち消しの構成はOmni&Showと同じ。
ドロソはどれを2枚(あるいは2種を3枚)にするか迷ったけど、Eurekaの性質上枚数を見れることを重視してこの構築に。
土地は20枚
青関連のフェッチを8枚、墳墓を4枚、トロピーを2~4枚、残りの枠を島と森で半分ずつ。
サイドボードには、ハゲ、白金の天使、アヴァシン、ノーンなどの強力メタカードを入れようかと。
何か、こういうカードを入れるといい、などの指摘があったら、バンバンアドバイスをお願いします。
青単 Omni&Showのサイドボード
2013年8月16日 MtGOmniscience / 全知 (7)(青)(青)(青)
エンチャント
あなたはあなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
全てはこの1枚を出すために。
Trickbind / 計略縛り (1)(青)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、このターン、そのパーマネントの起動型能力は起動できない。(マナ能力は対象にできない。)
まずはこれ。
実物提示教育から出した全知を、同時に出てきたイシュ・サーの背骨やハゲのようなCIP破壊、忘却の輪のような追放系の能力を打ち消すため。
こういう起動型能力や誘発型能力の対策だと、おそらくスタイフルが圧倒的な採用率を誇るけど、全知の対策の対策ということを考えると、既に全知が「場に出ている」状態なのでマナ・コストはどちらも払う必要はなく、そうなると打ち消しができないこちらの採用に至った。
これを4枚。
Divert / 方向転換 (青)
インスタント
単一の対象をとる呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、その対象を変更する。
ハンデス対策。
ハンデスをしてくる相手の場合、序盤から連打してくる場合が多いことを知ったので、そういう場合にミスディレクションとの8枚体勢にするため。
相手のマナが余り始めてもブルーカウンターの餌として使える。
これを4枚
Boseiju, Who Shelters All / すべてを護るもの、母聖樹
伝説の土地
すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で戦場に出る。
(T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために使われた場合、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。
打ち消し対策。
速度が遅くなるので今まで避けていたけど、やはり打ち消されては勝てないデッキなので入れることにした。
これを3枚。
Enter the Infinite / 無限への突入 (8)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーにあるカードの枚数と等しい枚数のカードを引く。その後、あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。
Laboratory Maniac / 研究室の偏執狂 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2/2
メインが全知からエムラクールを唱えて追加1ターンを得て殴る、という1点にしか勝ち筋が無いので、それが効きにくい相手(飛行持ちを大量に並べる相手など)への対策。
無限への突入はメインに1枚入っているので、無限への突入を3枚、研究室の偏執狂を1枚。
とりあえずはこんな感じ。
サイドボード構築は特に苦手なので、何か入れるといいものなどがあれば、是非意見をください。
ノシ
友人のカナスレやらデスブレやらとやってきました。
やはり勝ち筋が1つしかない青単SnTだと、ハンデス連打されたり打ち消し合戦になったりするときついですな。
勿論、最高速度に特化した形ではあるから、1ターン目から全知を置いてエムラクールやグリセルを唱えてしまえば相手の準備も間に合わずに勝てるけど、どうも勝率は良くない。少なくとも2、3ターンを越えてしまった試合では勝率はほぼ0になってしまう感じ。
今回はその後の徹カラが本命だったからあまり買う気は無く、金をあまり持って行かなかったんだけど、現地で「全知1000円」「イゼットvsゴルガリ版のブレスト500円」などなど想定外に安いものがいっぱいあったので、結局その場でこの前引いた緑白フェッチを売ってその金でまだ持ってなかったものを買い足した。
これで青単SnTは、後は青関連のフェッチ6枚(モダマス以前の値段まで下がらないかなぁ・・・)とFoW3枚とミスディレクション4枚。
イベントにはMUDで出場するっぽい友人からフェッチとFoWは借りれるみたいなので、まずはミスディレクション4枚から買っていこう。
これが全部揃ったら、次は親和エルフを作りつつ、Sneak&ShowとEureka&Showも少しづつ揃えていきたいと思う。
ノシ
やはり勝ち筋が1つしかない青単SnTだと、ハンデス連打されたり打ち消し合戦になったりするときついですな。
勿論、最高速度に特化した形ではあるから、1ターン目から全知を置いてエムラクールやグリセルを唱えてしまえば相手の準備も間に合わずに勝てるけど、どうも勝率は良くない。少なくとも2、3ターンを越えてしまった試合では勝率はほぼ0になってしまう感じ。
今回はその後の徹カラが本命だったからあまり買う気は無く、金をあまり持って行かなかったんだけど、現地で「全知1000円」「イゼットvsゴルガリ版のブレスト500円」などなど想定外に安いものがいっぱいあったので、結局その場でこの前引いた緑白フェッチを売ってその金でまだ持ってなかったものを買い足した。
これで青単SnTは、後は青関連のフェッチ6枚(モダマス以前の値段まで下がらないかなぁ・・・)とFoW3枚とミスディレクション4枚。
イベントにはMUDで出場するっぽい友人からフェッチとFoWは借りれるみたいなので、まずはミスディレクション4枚から買っていこう。
これが全部揃ったら、次は親和エルフを作りつつ、Sneak&ShowとEureka&Showも少しづつ揃えていきたいと思う。
ノシ
【レガシー】SnTの型に関する考察
2013年8月11日 MtG今レガシーで最も力を入れてるのがSnTことShow and Tellの構築。
調べてみると色々な型があるようだから、それらのメリットとデメリットについて考察してみたいと思う。
①Omini型(の青単)
今自分が構築しているもの。主目的は実物提示教育から全知を出し、エムラクールを「召喚」して追加のターンを得ること。
メリットとしては、相手に反撃の隙を与えずに勝てること。全知さえ出してしまえば、グリセルブランドや大量に積んでいるドローソースのおかげでエムラクールが出るまで掘りに行ける。青単なのでブルーカウンターも入れやすく、コンボが苦手なハンデス対策のミスディレクションも打ちやすい。単色なので土地として墳墓が入れやすく、ペタルとの組み合わせで最速1キルができる。
そして、単色なのでデュアランがいらないので、比較的安く済む。
デメリットとしては、勝ち筋が実物提示教育のみで、万が一にでもサージカルなどを通してしまったら、最早サレンダー以外にすることがない。
またドロソを積んでるとは言え、実物提示教育と全知、更にエムラクールなどそれを活用するものが必要なので、おそらく他のデッキに比べるとやや事故が起きやすい、などがある。
ただ、イニストラードでグリセルブランド、M13で全知、新ラヴニカで無限への突入、とまぁ最近の傾向として何かキテるような感じがするし、テーロスでレジェンドの強いのが来るかもしれないことを考えると、今後更に成長が見込める型だと思う。
②Sneak Show型(青赤)
おそらくSnTデッキの中では最も活躍しているであろう形。
実物提示教育から直接クリーチャーを出すこともできるし、Sneak Attackから速攻付与でエムラクール滅殺6パンチをしたりもする。
メリットとしては勝ち筋が実物提示教育と騙し討ちの2種類あること、クリーチャーをインスタントタイミングで場に出せること。速攻付与による強襲。そして同型対決で強いこと。
またこれは更に型にもよるけど、赤が入ることでサイドボードに実物提示教育を入れてWishでサーチする、Wish型にもできる。圧服などの意外性と強さを兼ねそろえたカードを入れられる、などもあると思う。
デメリットとしては、多色であるため、相手が不毛の大地を入れている場合はそこのケアをする必要があること。また同じく多色であるためブルーカウンターは多少入れづらくなる(特にWish型のように赤い呪文が増えると更に)し、メリットとして上げた同型対決でも、相手が全知型だとこちらのマナが揃うより先に実物提示教育から全知を出されてしまうこともあると思う。
でもやはり、青単Omni型を使ってるものとしては、こちらの型の安定性は羨ましいところではあるし、インスタントタイミングでクリーチャーを出せるのは色々と応用が効きそうではあるから、総合的に見ればまだこちらの方が強いんだろうな。まぁだからこそ、全知が出て一年経っても未だにTier1にあるのがこちらの型なんだろうな、と思う。
③Eureka show型
実物提示教育が豪快になった形のEureka(というか実物提示教育がEurekaの調整版だけど)と一緒にする形。
これはデメリットから先に書いたほうがいいかな。デメリットとしてはやはり、全知の登場によりEurekaの「一度にまとめて色々なものを出せる」という利点が消えてしまっていることにあると思う。エムラクールに至っては全知から唱えれば追加1ターン貰えるしね。
逆にメリットというと、Sneak Show同様に勝ち筋が実物提示教育の一つだけでないことは勿論、まとめて一度に出すためイシュ・サーの背骨やハゲのような対策をぶち破ることができる。
またプレインズウォーカーを出すという点でみれば全知との差はないし、むしろ実物提示教育からプレインズウォーカーを出せないことを考えればこちらの方が有利と言えるだろう。こちらからハゲなどを入れたりして多少グダらせることも可能だと思う。
とまぁこんな感じで色々考えてるわけだけど、やはり自分は全知からエムラクールを唱える感覚が好きだから①押しではある。でもSneakもEurekaも持っているので(デュアランが無い)、そちらも別でいつか作ってみようと思ってる。
では ノシ
調べてみると色々な型があるようだから、それらのメリットとデメリットについて考察してみたいと思う。
①Omini型(の青単)
今自分が構築しているもの。主目的は実物提示教育から全知を出し、エムラクールを「召喚」して追加のターンを得ること。
メリットとしては、相手に反撃の隙を与えずに勝てること。全知さえ出してしまえば、グリセルブランドや大量に積んでいるドローソースのおかげでエムラクールが出るまで掘りに行ける。青単なのでブルーカウンターも入れやすく、コンボが苦手なハンデス対策のミスディレクションも打ちやすい。単色なので土地として墳墓が入れやすく、ペタルとの組み合わせで最速1キルができる。
そして、単色なのでデュアランがいらないので、比較的安く済む。
デメリットとしては、勝ち筋が実物提示教育のみで、万が一にでもサージカルなどを通してしまったら、最早サレンダー以外にすることがない。
またドロソを積んでるとは言え、実物提示教育と全知、更にエムラクールなどそれを活用するものが必要なので、おそらく他のデッキに比べるとやや事故が起きやすい、などがある。
ただ、イニストラードでグリセルブランド、M13で全知、新ラヴニカで無限への突入、とまぁ最近の傾向として何かキテるような感じがするし、テーロスでレジェンドの強いのが来るかもしれないことを考えると、今後更に成長が見込める型だと思う。
②Sneak Show型(青赤)
おそらくSnTデッキの中では最も活躍しているであろう形。
実物提示教育から直接クリーチャーを出すこともできるし、Sneak Attackから速攻付与でエムラクール滅殺6パンチをしたりもする。
メリットとしては勝ち筋が実物提示教育と騙し討ちの2種類あること、クリーチャーをインスタントタイミングで場に出せること。速攻付与による強襲。そして同型対決で強いこと。
またこれは更に型にもよるけど、赤が入ることでサイドボードに実物提示教育を入れてWishでサーチする、Wish型にもできる。圧服などの意外性と強さを兼ねそろえたカードを入れられる、などもあると思う。
デメリットとしては、多色であるため、相手が不毛の大地を入れている場合はそこのケアをする必要があること。また同じく多色であるためブルーカウンターは多少入れづらくなる(特にWish型のように赤い呪文が増えると更に)し、メリットとして上げた同型対決でも、相手が全知型だとこちらのマナが揃うより先に実物提示教育から全知を出されてしまうこともあると思う。
でもやはり、青単Omni型を使ってるものとしては、こちらの型の安定性は羨ましいところではあるし、インスタントタイミングでクリーチャーを出せるのは色々と応用が効きそうではあるから、総合的に見ればまだこちらの方が強いんだろうな。まぁだからこそ、全知が出て一年経っても未だにTier1にあるのがこちらの型なんだろうな、と思う。
③Eureka show型
実物提示教育が豪快になった形のEureka(というか実物提示教育がEurekaの調整版だけど)と一緒にする形。
これはデメリットから先に書いたほうがいいかな。デメリットとしてはやはり、全知の登場によりEurekaの「一度にまとめて色々なものを出せる」という利点が消えてしまっていることにあると思う。エムラクールに至っては全知から唱えれば追加1ターン貰えるしね。
逆にメリットというと、Sneak Show同様に勝ち筋が実物提示教育の一つだけでないことは勿論、まとめて一度に出すためイシュ・サーの背骨やハゲのような対策をぶち破ることができる。
またプレインズウォーカーを出すという点でみれば全知との差はないし、むしろ実物提示教育からプレインズウォーカーを出せないことを考えればこちらの方が有利と言えるだろう。こちらからハゲなどを入れたりして多少グダらせることも可能だと思う。
とまぁこんな感じで色々考えてるわけだけど、やはり自分は全知からエムラクールを唱える感覚が好きだから①押しではある。でもSneakもEurekaも持っているので(デュアランが無い)、そちらも別でいつか作ってみようと思ってる。
では ノシ
パック開封【ウルザズ・サーガ】
2013年8月11日 MtGどうも、前回はオンスロートから緑白フェッチを引いて調子に乗ってる雫です。
ということで調子に乗って、今度は池袋のBIG MAGICに置いてあった2500円の「ウルザズ・サーガ」に手を出してみました。
ウルザズ・サーガは、ほんとにロマンの多いパックですね。
かつて「MoMaの冬」と言われてる環境を生み出す主な要因(まぁMoMa自体はその前のエクソダスに入ってるものですが)となったカード達。「意外な授かりもの」や「時のらせん」「天才のひらめき」「トレイリアのアカデミー」など。
また現在のレガシー環境でも猛威を振るってる「実物提示教育」や「騙し討ち」。
マジック史上最強のカードとまで言われてる「ヨーグモスの意志」。
エンチャントレスのパーツである「踏査」や「アルゴスの女魔術師」「セラの聖域」。
MUDなどアーティファクト系デッキを動かすならば一考はするだろう「通電式キー」。
コンボプレイヤーの嗜み「睡蓮の花びら」。
レガシーのエルフで大活躍中の「ガイアの揺籃の地」
・・・とまぁ上げればキリがないですね。
これだけ色々と入ってて2500円ならば、安い方なんじゃないかな?
ということで1つ購入~♪
・・・
・・・・・・
爆死したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Discordant Dirge / 不和の葬送歌 (3)(黒)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは不和の葬送歌の上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
(黒),不和の葬送歌を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを最大X枚まで選ぶ。Xは、不和の葬送歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。そのプレイヤーは、それらのカードを捨てる。
これは・・・使えんばい
ハンデス好きじゃないし・・・重いし・・・
いや、重いエンチャントなら実物提示教育で出せるけど(だったら全知出せや)、
即効性も無いし。
はぁ・・・友人には「強い土地が入ってれば引けるんでしょ?ww」なんて言われたけど、どうやら引きの強さはフェッチ限定のようですね・・・。
ということで調子に乗って、今度は池袋のBIG MAGICに置いてあった2500円の「ウルザズ・サーガ」に手を出してみました。
ウルザズ・サーガは、ほんとにロマンの多いパックですね。
かつて「MoMaの冬」と言われてる環境を生み出す主な要因(まぁMoMa自体はその前のエクソダスに入ってるものですが)となったカード達。「意外な授かりもの」や「時のらせん」「天才のひらめき」「トレイリアのアカデミー」など。
また現在のレガシー環境でも猛威を振るってる「実物提示教育」や「騙し討ち」。
マジック史上最強のカードとまで言われてる「ヨーグモスの意志」。
エンチャントレスのパーツである「踏査」や「アルゴスの女魔術師」「セラの聖域」。
MUDなどアーティファクト系デッキを動かすならば一考はするだろう「通電式キー」。
コンボプレイヤーの嗜み「睡蓮の花びら」。
レガシーのエルフで大活躍中の「ガイアの揺籃の地」
・・・とまぁ上げればキリがないですね。
これだけ色々と入ってて2500円ならば、安い方なんじゃないかな?
ということで1つ購入~♪
・・・
・・・・・・
爆死したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Discordant Dirge / 不和の葬送歌 (3)(黒)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは不和の葬送歌の上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
(黒),不和の葬送歌を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを最大X枚まで選ぶ。Xは、不和の葬送歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。そのプレイヤーは、それらのカードを捨てる。
これは・・・使えんばい
ハンデス好きじゃないし・・・重いし・・・
いや、重いエンチャントなら実物提示教育で出せるけど(だったら全知出せや)、
即効性も無いし。
はぁ・・・友人には「強い土地が入ってれば引けるんでしょ?ww」なんて言われたけど、どうやら引きの強さはフェッチ限定のようですね・・・。
部屋の整理をしてたら
2013年8月10日 MtGMtGを始めたばかりの頃に、面白い効果だな、と思って買ったカードを見つけた。
Time Reversal / 時の逆転 (3)(青)(青)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
その頃からそういう気があったんだなぁ・・・
Time Reversal / 時の逆転 (3)(青)(青)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
その頃からそういう気があったんだなぁ・・・