【レガシー】Eureka&Show対戦結果
構築はこんな感じ

Creature(9)
4  Emrakul, the Aeons Torn / 引き裂かれし永劫、エムラクール
3  Griselbrand / グリセルブランド
2  Iona, Shield of Emeria / エメリアの盾、イオナ

Spell(31)
4  Eureka
4  Show and Tell / 実物提示教育
1  Omniscience / 全知
2  Nicol Bolas, Plaineswalker / プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
2  Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス
4  Brainstorm / 渦まく知識
4  Ponder / 思案
2  Preordain / 定業
4  Misdirection / 誤った指図
4  Force of Will

Land(20)
4  Ancient Tomb / 古えの墳墓
4  Misty Rainforest / 霧深い雨林
4  Scalding Tarn / 沸騰する小湖
4  Toropical Island
2  Island / 島
2  Forest / 森

Sideboad(15)
3  Boseiju, Who Shelters All / すべてを護るもの、母聖樹
2  Angel of Despair / 絶望の天使
2  Elesh Norn, Grand Cenobite / 大修道士、エリシュ・ノーン
2  Platinum Angel / 白金の天使
2  Avacyn, Angel of Hope / 希望の天使、アヴァシン
4  Divert / 方向転換







vs UR Delver  ◯◯◯
だいたい相手がライフを削ってきて、次のフルパンで削りきれるくらいのタイミングでEurekaを唱えられるだけのマナが揃う感じ。
打ち消しが一般的なコントロールよりは少なめ(?)なようで、Dazeや2戦目からはピアスにも警戒しつつ、2、3ターン目にSnTで打ち消しを誘い出して(もちろん通ればエムラクール降臨)、次のターンのEurekaに備えたりした結果、3連勝できた。

そして神ジェイスは強かった。直接の勝因にはならないけど、Eurekaでまとめて出してからバウンスで一番火力の高いのを処理する感じで、3勝のうち2勝は支えてくれてた。

直接の勝因になってくれたのは、イオナかな。3戦のうち2戦で降臨して、SnTから出してEurekaに繋げたい時は青、Eurekaで出した時にはプレイヤー火力防止で赤を指定。上手く刺さってくれたようで。






vs 12POST  ◯☓◯
1戦目と2戦目に何があったか忘れた・・・とりあえず1戦目はEurekaは使わなかったのは覚えてる。

2戦目からは、相手に打ち消しがないこと、基本無色であることを考慮して、神ジェイスとイオナを抜いて、白金の天使と絶望の天使を投入。

3戦目はこちらが白金の天使を出して、グリセルブランドでデッキを引ききったけど、相手もKarakasとエムラクールと大量のマナ源で無限ターンができる、という状態。処理が面倒になったので別の友人にも手伝ってもらい色々と考えた結果、こちらがEurekaから絶望の天使とニコル様を出してKarakasとマナ源を破壊した結果、無限ターンができなくなり勝利。





vs 赤単ゴブリン  ◯☓☓
1戦目は相手の先行で、ラッキーが1ターン目に着地、2ターン目には殴られて速攻付与と要求マナを少なくするやつが出てきたけど、こちらが後攻2ターン目でSnTからグリセルブランドを出し、その後更にSnTから全知→エムラクール召喚でテンプレ通りの勝利。

2戦目は普通にラッキーと愉快な仲間たちに殴り殺された。1戦目で難なく勝ってしまったために打ち消しを用意せず、2ターン目ラッキー2体からバンバン展開・・・。ヌルかった。

3戦目はサイドボードでこちらがノーンと白金の天使を入れ、これはさすがに勝てるだろうと思っていたら、SnTから出したノーンはハゲに破壊され、以降ラッキーにアドを稼がれ続けて負け。相手のハンドにはもう一枚のハゲと棘鞭もいたから、もしこちらがブン回ってもきつかったかな・・・









結果からの変更など

とりあえず神ジェイスが強いことはわかったので、メインから入れる決心は付いた。高いけど・・・
そしてアヴァシンは使わないねww
コントロール濃い目のデッキと対戦してないからなんとも言えないけど、SnTで打ち消し避けをしてEurekaにつなげるならば、母聖樹もいらないかもしれない。
まぁでもとりあえずそこは変えないでおくか。
アヴァシンは、教えてもらった「大渦の放浪者」に変えよう。

Maelstrom Wanderer / 大渦の放浪者 (5)(青)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7/5


CIP対策の対策もしないといけないな・・・
ハゲに「0マナ5点クロック~」と言われるのは癪なんでな
一番いいのはスタイフル系かな。

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